Comment Riot Games et Cisco collaborent-ils pour révolutionner la sécurité des compétitions League of Legends ?
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Comment Riot Games et Cisco collaborent-ils pour révolutionner la sécurité des compétitions League of Legends ?

Par Jean-Luc Pircard , le mai 21, 2024 , mis à jour le mai 21, 2024 — cisco, collaboration, compétitions, riot games, sécurité - 4 minutes de lecture
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Découvrez comment la collaboration entre Riot Games et Cisco révolutionne la sécurité des compétitions League of Legends.

Une collaboration stratégique entre Riot Games et Cisco

Riot Games et Cisco ont annoncé une expansion de leur partenariat, qui a débuté en 2020 et a établi le géant mondial de la technologie en tant que partenaire officiel des réseaux d’entreprise des événements mondiaux de League of Legends (LoL) Esports. Cette collaboration va au-delà de l’amélioration de l’expérience compétitive pour les joueurs professionnels de LoL et de l’expérience de diffusion pour des millions de fans à travers le monde.

Une meilleure connectivité et protection grâce aux solutions de Cisco

The Realm server, exclusively used for major LoL Esports competitions.

Dans le cadre de ce partenariat, Cisco devient également le partenaire officiel en matière de sécurité de LoL Esports. Les deux partenaires vont travailler en collaboration pour explorer les opportunités offertes par les solutions de pointe de Cisco pour améliorer la connectivité et la protection de l’un des esports les plus reconnus au monde.
Riot Games a déjà utilisé la technologie de mise en réseau de Cisco pour améliorer l’expérience compétitive des joueurs professionnels de LoL, mais également pour optimiser la diffusion des événements auprès des fans du monde entier. Grâce à un serveur de jeu privé appelé « The Realm » fourni par Cisco et utilisé exclusivement pour les événements majeurs de LoL Esports tels que le Championnat du Monde et le Mid-Season Invitational, il est possible de garantir des conditions de jeu équitables pour tous les participants à ce niveau de compétition.

Une sécurité renforcée pour les compétitions LoL

Grâce à cette collaboration élargie, Riot Games et LoL Esports explorent les moyens d’utiliser le portefeuille robuste de solutions de sécurité et d’assurance de l’expérience numérique de Cisco afin d’assurer une visibilité exceptionnelle et des informations détaillées sur l’ensemble de leur empreinte numérique mondiale. Dans un contexte où la technologie joue un rôle critique tant pour l’expérience des fans que pour les joueurs professionnels, la défense proactive de l’infrastructure critique, la prévention des pannes et la garantie d’une expérience numérique sans faille en temps réel sont d’une importance capitale.
La solution ThousandEyes de Cisco joue un rôle crucial en assurant les performances de la chaîne d’approvisionnement numérique dans son ensemble, permettant ainsi d’identifier et de résoudre les problèmes potentiels avant qu’ils n’affectent l’expérience des utilisateurs. De plus, la solution de sécurité d’identité Cisco Duo contribue à protéger l’organisation contre les menaces basées sur l’identité.

Une collaboration pour l’avenir de la technologie

Fans cheering at a League of Legends tournament powered by Cisco.

Au-delà de l’amélioration de la sécurité et de l’expérience des compétitions, Cisco et Riot Games continueront d’utiliser leur partenariat pour promouvoir leur engagement commun envers la création d’opportunités pour la prochaine génération de professionnels de la technologie. Ils soutiendront des programmes tels que l’Académie de mise en réseau de Cisco, avec une attention particulière portée à la diversité et à l’inclusion dans l’industrie.
Cette collaboration stratégique entre Riot Games et Cisco montre l’importance de la sécurité et de la connectivité pour les compétitions esports de premier plan. En travaillant ensemble, ces deux entreprises renforcent l’expérience des joueurs et des fans de League of Legends tout en ouvrant la voie à l’innovation et à l’excellence technologique dans le domaine des esports.

Source: www.thefastmode.com

  • Niklas Timons League Of Legends: Das Quizbuch Von Riot Games Über Weltmeisterschaften Bis Steve Feak
    Binding : Taschenbuch, Edition : 1, Label : Books on Demand, Publisher : Books on Demand, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 76, publicationDate : 2017-11-08, authors : Niklas Timons, languages : german, ISBN : 3746017181
Jean-Luc Pircard

Jean-Luc Pircard

Je suis un passionné de l'informatique qui aime les défis et les nouvelles technologies. J'aime découvrir de nouveaux systèmes et s'améliorer constamment.

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