Warum wird das System Shock-Remake trotz Spendenaktionen nicht auf Linux und Mac veröffentlicht?
Das mit Spannung erwartete System Shock-Remake wird trotz einer erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne nicht auf Linux- und Mac-Systemen das Licht der Welt erblicken. Doch warum diese Entscheidung, die viele Fans enttäuscht? Lassen Sie uns gemeinsam die Gründe herausfinden, die zu diesem unerwarteten Ausschluss geführt haben.
Sommaire
Problem mit Release-Versprechen unter Linux und Mac
Das Remake des Kultspiels System Shock sorgte bei den Spielern für große Aufregung, insbesondere als bekannt wurde, dass das Spiel für Linux und Mac verfügbar sein würde. Doch trotz der Mittelbeschaffung für dieses Versprechen gaben die Entwickler kürzlich bekannt, dass das Spiel nicht auf diesen Plattformen veröffentlicht wird. Diese Entscheidung löste bei den Spielern große Enttäuschung und Fragen aus.
Antworten der Entwickler
Die Entwickler von Nightdive Studios, verantwortlich für das System Shock-Remake, haben kürzlich einen Beitrag auf Kickstarter veröffentlicht, in dem sie Fragen von Spielern beantworteten. Unter den gestellten Fragen fragten sich viele, wann das Spiel für Linux und Mac verfügbar sein würde. In ihrer Antwort erklärten die Entwickler, dass das Spiel trotz Spendenaktionen nicht auf diesen Plattformen verfügbar sein werde.
Seltsamerweise nannten die Entwickler keine konkreten Gründe für diese Entscheidung. Dies führte zu einiger Unzufriedenheit unter den Mitwirkenden, die das Projekt speziell für die Veröffentlichung auf Linux oder Mac unterstützt hatten.
Wie wichtig es ist, Ihre Versprechen zu halten
Einer der Gründe, die Spieler dazu veranlassten, das System Shock-Remake finanziell zu unterstützen, war das Versprechen einer Veröffentlichung auf Linux und Mac. Das während der Kickstarter-Kampagne gesammelte Geld belief sich auf 1,3 Millionen US-Dollar, was eine beachtliche Summe ist.
Es ist verständlich, dass Entwickler auf technische Schwierigkeiten oder finanzielle Engpässe stoßen, die es unmöglich machen, das Spiel auf bestimmten Plattformen zu veröffentlichen. Für Entwickler ist es jedoch wichtig, ihre Versprechen einzuhalten und die Mitwirkenden transparent über die Gründe zu informieren, warum sie diesen Verpflichtungen nicht nachkommen.
Erwartungen der Spieler
Spieler, die das System Shock-Remake in der Hoffnung unterstützt haben, auf Linux oder Mac spielen zu können, werden daher enttäuscht. Sie warten nun ab, wie die Entwickler mit dieser Situation umgehen und ob sie Entschädigungen oder Alternativen anbieten.
Nur weil das Spiel nicht für Linux und Mac verfügbar ist, heißt das nicht, dass es auch Spielern auf anderen Plattformen nicht gefallen wird. Dies wirft jedoch die Frage des Vertrauens zwischen Entwicklern und Spielern auf und wie wichtig es ist, die im Rahmen von Crowdfunding-Kampagnen gemachten Versprechen einzuhalten.
Trotz Spendenaktionen und anfänglicher Versprechungen wird das System Shock-Remake nicht für Linux und Mac verfügbar sein. Diese Entscheidung hat bei den Spielern für Enttäuschung und Unverständnis gesorgt, die nun auf genauere Erklärungen der Entwickler warten. Es wirft auch Fragen zum Vertrauen zwischen Entwicklern und Spielern auf und wie wichtig es ist, bei Crowdfunding-Kampagnen gemachte Versprechen einzuhalten.
Quelle: gagadget.com
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