Długo oczekiwane pojawienie się sterownika NTSYNC w jądrze Linuksa 6.14: ulepszenie gier Windows na Linuksie za pośrednictwem Wine i Proton
Świat gier wideo Linuksa stoi przed ciągłymi wyzwaniami, szczególnie dotyczącymi kompatybilności tytułów Okna. Wraz z pojawieniem się platform takich jak Wino I Proton, użytkownicy Linuksa tęsknisz za lepszymi wrażeniami z gry. Niedawna integracja sterownika NTSYNC w rdzeniu Linux 6.14 przyciąga szczególną uwagę. W tym artykule omówiono tę nową funkcję i jej potencjalny wpływ na wydajność gry. Zrozumienie sterownika NTSYNC Co to jest NTSYNC? TO Sterownik NTSYNC ma na celu optymalizację zarządzania API Synchronizacja NT używana w wielu grach Okna. Te API, kluczowe dla prawidłowego funkcjonowania aplikacji, od dawna cierpiały na powolność wynikającą z ich wcześniejszej implementacji, w której wykorzystywano technologię RPC – często nieefektywny system. NTSYNC umożliwia bezpośrednie zarządzanie w jądrze, pokonując ograniczenia napotykane przez programistów. Korzyści zapewniane przez NTSYNC Zauważalna poprawa wydajności. Zmniejszone opóźnienia połączeń RPC. Zoptymalizowane wrażenia z gry dla większej liczby tytułów. Uproszczenie dla przyszłych zmian i aktualizacji. Wpływ na wydajność gry Podsumowanie wzrostu wydajności Podczas testów przejście na nowy sterownik pokazało ekscytujące perspektywy. Oto tabela podsumowująca przedstawiająca niektóre zaobserwowane działania: 🚀…